«Заговор темной башни» —
дебютный проект студии SEMARGL, причем для первой своей
игры разработчики выбрали не самый простой жанр: ролевую игру в стиле нетленного Diablo.
Прежде всего скажем, что к
популярным романам Стивена Кинга из цикла «Темная башня» наша гостья не имеет
ровным счетом никакого отношения. Здесь все гораздо прозаичнее: опять
некроманты, опять нежить и опять война людей с мертвечиной. Подобные игры
никогда не могли похвастаться приличным сюжетом, да оно им и ни к чему. Тут
главное, чтобы ролевая система была интересной и продуманной. И с этим аспектом
у «Темной башни» все более или менее нормально.
У героя есть три основных параметра и несколько
вспомогательных. Основные — сила, ловкость и интеллект,
вспомогательные — сопротивление магии и ядам, а также шанс критического
удара.
В начале игры нам на выбор дается классическая тройка
персонажей: воин, маг или лучник. И здесь нас поджидает первый сюрприз:
различия между ними только в начальных параметрах и наборе предметов. Дальше вы
можете лепить все, что душе будет угодно: умения одного класса доступны и для
двух других, причем без каких-либо штрафов. Более того, разработчики даже
поощряют гибридных персонажей — им будет гораздо проще во второй половине
игры.
Вторая интересная находка кроется в прокачке героев. На
первый взгляд все вроде бы стандартно: рубим монстров, выполняем задания и за
это получаем вожделенную экспу.
Однако с новым уровнем нам не дадут очков умений, на которые можно было бы
повысить характеристики протагониста. Для их улучшения необходимо читать
соответствующие книги. Они либо выпадают из монстров, либо покупаются в
магазине. Скиллы изучаются точно так же.
Несмотря на несколько свежих идей, «Темной башне» не удалось
избежать болезни всех без исключения Diablo-клонов: ближе к середине становится банально скучно. Геймплей движется по незамысловатому кругу «магазин —
локация с монстрами — город — магазин...» и даже не думает с него
сворачивать. Монстрятина же обитает в на удивление однообразных
декорациях. Причина тому — довольно слабенький (даром что трехмерный)
движок: размытые текстуры, плохенькие модели... Единственное, что выполнено
действительно на «отлично», так это диалоги (хоть и прямолинейные). Текста много,
голоса подобраны идеально, актеры не халявят и
первоклассно выполняют свою работу.
В общем, если Sacred и «Магия крови» пройдены вами вдоль и
поперек, обратите внимание на «Заговор темной башни». До вышеназванных тайтлов ей, конечно, далеко, но скрасить
недельку-другую любителю action/RPG она может.
Оценка: 5.0
Просмотров 32317. Рейтинг 0/0.